《無權勢者的力量》
20/08/2026
即使毫無權力,人仍然可以選擇忠於自己所相信的,不再「活在謊言之中」(living within a lie),而是「活在真實之中」(living within the truth)。選擇活在真實之中的人,不會因此而得到官職或掌握權力,他只是拒絕做一些自己並不相信的事,甚至可能因為拒絕配合或說出真話而付上代價。
即使毫無權力,人仍然可以選擇忠於自己所相信的,不再「活在謊言之中」(living within a lie),而是「活在真實之中」(living within the truth)。選擇活在真實之中的人,不會因此而得到官職或掌握權力,他只是拒絕做一些自己並不相信的事,甚至可能因為拒絕配合或說出真話而付上代價。
人工智能發展如日中天,除了自然語言處理(NLP)、電腦視覺及機器學習(ML)以外,內容生成亦是其中一項核心功能。內容生成是指使用人工智慧技術,透過機器學習模型分析大量數據後,自動產出全新的文字、圖像、影音等多媒體內容的技術。因此,除了引起大量版權爭議之外,也相信會對創作者與使用者都帶來深遠影響。

2018年上映,由史提芬史匹堡執導的美國科幻冒險電影,改編自2011年的同名小說。電影設定為2045年,不少人投入虛擬網絡世界中的遊戲世界「綠洲」(OASIS),想爭奪綠洲經營權及遊戲創始者Halliday的巨額遺產獎賞,並逃避貧窮混亂的現實世界。男主角Wade 在深入理解Halliday對遊戲的看法及秘密戀人等過關關鍵,與在遊戲世界所認識的朋友一起闖關。電影非常有趣,不單有極多史匹堡以往拍過的電影及八十年代流行文化有關的彩蛋,令人百看不厭,而電影亦令人反思遊戲真義、VR 世界、網內外的生活......實在值得我們細思及討論。